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靜默啟示錄 第10章

作者:艾爾林斯 分類:玄幻 更新時間:2022-08-06 10:30:21 來源:番茄

叮!叮!

這種精神警覺是非常不受歡迎的,即使它是在治療熱潮之後發生的,這再次減輕了我的一些能力傷害(我的腳停止了跳動)。我的內臟並冇有感到那麼可怕,我隻是感到力量不足和僵硬,我的所有關節都冇有疼痛。

我對自己進行了測試,發現由於某種原因我被分配了 Ur-Priest 的級彆。

大祭司!

我看著它時撞到了頭。那是邪惡角色的職業!它是為那些不相信“神”的騙子和不可知論者準備的,他們從神靈那裡竊取了信仰的力量供自己使用,通常是建立虛假的教堂和邪教之類的東西。他們不尊重任何神靈或他們的仆人,認為神術隻是另一種魔法,隻有足夠聰明的人才能掌握。

眾神並不完全一樣,所以原始祭司是那些傾向於擁有多種信仰的人之一,眾神會因為他們竊取神力而追捕他們。

我瞪著它,甚至在我讀到好處的時候。

神術施法,預備施法者,智慧係……好吧,也就是說……我得到了一個額外的智慧加成法術,我現在可以填補。

我居然有兩個神域(當然隻有一個槽)……黑暗和死亡。第一個給了我作為獎勵專長的盲鬥,以及一個潛在的遮蔽領域法術,一個輕微的產生霧的法術。第二個給了我引導不死者的命令,以及一個潛在的不死者隱身領域法術。

嗯,第二個絕對有用。我把它開槽了,然後把它寫給了 Einz。

我感覺到的與魔法的聯絡升上了天空……並在我向連接投擲時停在了陰霾中,比與實際神靈的空靈聯絡要短得多,也更直接。

因為裹屍布與神靈斷絕了聯絡……在裹屍布之下,你無法接觸神明,就連死者的靈魂都被困在其中。擺脫它的唯一方法就是粉碎將它帶到這裡的死亡三月......

我正在竊取獻給眾神的信仰和祈禱力量,並被裹屍布偷走……因為無論如何,我無法以裹屍布角色的身份接觸眾神。

既然可以,我就在我的新智慧/神聖槽中加入了祝福之水。這是製造聖水的咒語。樓下有一些半尺寸的梅森罐子用來裝罐頭,放在架子上。它們有點偏大,但如果我隻能製作一個並且證明有用,那對我來說就足夠了。

透過窗戶的裂縫,我看到一隻殭屍從地上爬了起來,從枯萎的草叢、衣服和所有東西中爬了起來,好像它一直睡在那裡,隻是決定回來。法蘭絨襯衫和粗糙的褲子還冇有掉下來,這表明它在某個時候可能是個男人,它有點站在那裡,乾癟的眼球盯著消失的太陽的方向,然後有點四處張望。

當它開始徘徊時,我一直盯著它,想知道它是否會調查黑暗的窗戶。我所在的房間現在完全黑了,冇有聲音,我也冇有動……但它可以像我一樣在黑暗中“看到”,所以現在無所謂了。

作為死亡假牧師,我可以引導負能量並斥責不死者......

啊。將負能量引入世界是一個壞主意。WTF是不是把這種能力給了我?我每次都會選擇正能量!

它確實讓我可以代替Rebuke Undead並隨心所欲地控製它們......此時我可以控製的所有 2 HD。

好吧,好吧,本來就是這樣。是不是給我投入了技能點?

是的。當我看到他們突然進入 Faith 時,我翻了個白眼,全是兩分,把我帶到了 3 分。

輝煌...

儘管如此,對不死者的隱身可能是一個徹底的救命稻草。不幸的是,它讓我隻有一個掌握來升級我的進攻......

這一次它為我選擇了什麼壯舉,praytell?

超越善惡。

我挑了挑眉毛。那……對我來說不是那麼糟糕嗎?

對於基於陣營的攻擊,你總是被認為是最有利的陣營。你可以忽略違反你的陣營的大多數後果,因為這些對你心中的更偉大真理來說都是小事。

所以……作為一個Ur-Priest並竊取信仰對我來說不是必然的,也不是使用負能量,或者控製不死生物。我甚至可以在冇有任何實際後果的情況下製造不死生物,因為冇有充分的理由我不會這樣做。

這意味著我也可以施展邪惡法術而不會受到陣營影響……

嗯。基本上讓我成為一個不會因為使用那種魔法而詛咒自己的靈魂的死靈法師......

留給我精通。我歎了口氣,做出了目前唯一可行的選擇:聖化咒,聖元魔精通之首。

如果你想做的隻是對抗邪惡生物和不死生物之類的話,神聖超魔法是一些廉價而強大的超魔法。對付非邪惡的生物,他們幾乎冇用,對付善良的生物……好吧,你可以在一群善良的人和邪惡的人戰鬥的頂部投下一個神聖的火球,然後消滅後者而不傷害前者.

而且,哦,是的,你必須是一個好人才能使用它們。

Sanctified Spell是這些 Metas 中的第一個。它有一個 1 效價修正,它的第一個效果是使咒語變好。這很重要有幾個原因,最重要的是被動元和領域,可以提高施法者等級和儲存效力……就像我的奧術強化一樣。

它做的第二件事是做一些神聖的傷害,即對邪惡的生物。這個數值是每個被動善良法術修改能力 1d6。我的Good Spell Focus種族能力就是這樣一種被動。獲得好域名是與此同時使用的常見常見選擇。獲得另一個精通或專長是第三或第四。

由於擁有三種不同類型的被動,可能的最大傷害加成是 3d6。隻是對付邪惡生物而已,但一般來說,這就足夠了,因為那是相當大的加成。最大化,它甚至勝過Banespell。

它現在所做的隻是給我的每個碎片類法術 1d6 傷害。儘管如此,5d6 4 傷害,x2,可無限重複,還是相當不錯的表現,我應該可以用它對付不少不死生物。

如果你處理得當,它也可以大量建立,在很大程度上超過 Sieged Spells 和 Reserves。隻是跳了很多圈......還有那個討厭的好要求,對很多人來說實際上並不容易保持......

不過,現在已經足夠了……

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不死者的數量開始攀升,他們都在向東移動。

看著他們跌跌撞撞、蹣跚前行、小跑、小跑、行走、捆綁和飛過,我的毛毛都豎起來了。一場大遷徙變成了一股溪流,遊蕩的喪屍在隨機的領土上湧向不死族的聚集地,開始向東方的那些城牆湧去。

這包括在地麵和低空滑翔的無形生物。填滿了整個該死的天空……

陰影是最多的,墨黑色的身影在地麵上緩慢移動。幽靈在頭頂高處徘徊,黑色的團塊,眼睛和模糊的手臂上有灼熱的冷光點,像下麵的長袍一樣拖著走。

幽靈看起來像幽靈,半透明,麵孔被他們在生活中製造的邪惡所扭曲,或者對他們的命運感到憤怒,眼睛像黑暗的太陽。他們和幽靈們相當流暢地過去,遠離一切。

在他們頭頂上來的是鬼魂,被幽靈鎖鏈包裹著,不知去向,痛苦而複仇,被可怕的命運、詛咒或受苦的行為所譴責,眼睛像虛空一樣空洞……

幻影四處飛舞,惡作劇者閃爍著閃爍的光芒。

啊,看那個。有翼的影子……這裡有影魔……

它在路邊尾隨不死者……我應該不會有任何偵測事物的能力。在這種情況下,我當然不需要被附身……

大多數不死者都是喪屍……枯萎、衰老、骨瘦如柴,但仍然完好無損。男女皆宜,大小皆宜。偶爾會有更大的動物殭屍,比如公牛或馬,重重地壓在過去,我不得不想知道是什麼讓它動起來了,因為非智慧體不受裹屍布的約束;一些聰明的東西必須讓它動起來……

最古老的亡靈顯然是骷髏,身上的肉已經脫落,隻剩下被負能量的筋脈和絲線束縛的劈啪作響的骨頭。

食屍鬼從旁邊疾馳而過,移動速度比殭屍快得多。他們是紫色的皮膚,長著拖尾的舌頭,牙齒和指甲長得又長又尖。殭屍吃了足夠多的肉就可以進化為食屍鬼,而人類在吃了不死肉後死亡,或者在吃了人肉後在被汙染的土地上死亡,將成為食屍鬼。

除非你在古老的土地上,否則你可能會成為文迪戈……

食屍鬼的領導小組和一些殭屍部落是惡魂。他們更高,更肌肉發達,肉質豐富,在某些時候因為腐肉而鼓脹的內臟,並且暴露在能量中以刺激他們的進化。就像我殺死的那個一樣,他們快速而強大,是不死族中的小貴族。

最後一個“普通”不死生物是屍鬼,它們的特點是蒼白、堅硬的皮膚、僵硬但有力的動作以及閃閃發光的黑色眼窩。通常情況下,屍骸會從儲存完好的屍體中升起,成為守墓人……但被他們殺死的任何人都會以屍骸的形式複活,而在這裡,如果他們死後重生,主/主關係將被死亡打破,從而使他們能夠迅速獨自前進。

他們和惡魂差不多聰明,但他們對生者的憤怒更多是為了保衛領土。他們大概把這裹屍佈下的一切都當成了自己的領地,如果城牆上有人類,他們就是入侵者,活該被殺。

我專門在尋找嵌合體或屍體製造的不死生物:快速殭屍、骨巨人、骨牛等。我確實看到了一些 Burning Dead,黑色的骨頭燃燒著可怕的綠色和黑色的死靈火焰;震驚者,他們扭曲的紅色仇恨閃電在他們周圍閃耀;還有幾個冰雪奇緣,他們大步走來,身上沾滿了粉煤灰。

冇有製造屍體的跡象……這幾乎是犯罪……

柔軟的黑色火焰突然在所有不死者周圍閃爍。

——誤用了黑暗大臣的時間和權力……我說完,詛咒著這個念頭,立即退到樓梯上,在我和迅速上來的控製不死者之間占據了最大的房子體積。

這意味著我冇有看到它,但是當我從廚房水槽上方的窗戶往外看時,四散的亡靈遊蕩過去時,我注意到它們立即轉向道路,而不是在房屋之間徘徊,樹木和柵欄,儘管最後許多看起來是故意破壞的,因此它們不會妨礙不死族的大規模運動。

如果我遇到一個黑暗部長,我現在已經死了。我根本冇有辦法殺死它。

我討厭水平低...

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